30 minutes | Aug 30, 2021

MdM#07 - Facções, Guildas & Organizações

Olá RPGistas! Hoje é dia de Manual do Mestre no RPGizando Diversão & Dados e vamos falar sobre Organizações, sejam elas guildas, facções, clubes, etc. Como aproveita-las em suas aventuras e campanhas. Templos, guildas, ordens, sociedades secretas e colégios são forças importantes na ordem social de qualquer civilização. Sua influência poderia se espalhar por diversas cidades e metrópoles, tendo ou não uma autoridade política similarmente difundida. As organizações podem ter uma parte importante nas vidas dos personagens dos jogadores, tornando-se seus patronos, aliados ou inimigos exatamente como os personagens do mestre individuais. Quando os personagens se unem a essas organizações, eles se tornam parte de algo maior que eles, o que pode dar a suas aventuras um contexto mundo a fora. Episódios indicados: BF01 - Dragões - Parte I; BF02 - Dragões - Parte II; BF03 - Dragões - Parte III; GdJ03 - Gnomos, imprevisíveis e astutos; DA14 - Polêmicas e Preconceitos; DA12 - Criando uma cleptocracia; OS03 - Fuga da prisão flutuante; DA15 - Baixa Fantasia. Quer ajudar com um apoio? Vai lá no PicPay. Com um apoio de apenas R$ 10,00 mensal você terá acesso ao nosso grupo do Telegram, onde terá acesso a material exclusivo do RPGizando. Quer entrar em contato? Estou no Instagram | Twitter | Facebook | Gmail | YouTube | Telegram | Twitch | Dungeonist | Linktree Música: Bonfire Pop-Folk por Joystoc
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