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PODebug

46 Episodes

74 minutes | 8 months ago
#043 – Telecommuting 2 – Missão: Pandemia
Quarenta episódios depois, convidamos o nosso amigo e especialista Sérgio Pereira, para novamente debatermos sobre o Trabalho Remoto, agora considerando que a pandemia de COVID-19 acelerou o processo das empresas de tecnologia em adotar o modelo de Telecommuting como o padrão, muitas já considerando não voltar ao tradicional trabalho em escritório. Se gostou, ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com PODebug · #043 Telecommuting 2 – Missão: Pandemia Dicas do Episódio Dicas do Borba: Web App: Miro – Free Online Collaborative Whiteboard Platform Gadget: Caneta Baseus Capacitiva para Celular e Tablet Dica do Sérgio: Web App: InVision Freehand – Collaborate in real time with a digital whiteboard Dicas do Vladimir: Gadget: MOJO Bluetooth Vertical Mouse Gadget: Logitech MX Vertical Mouse Dica do Marcelo: Gadget: Huion Inspiroy H640P Graphics Drawing Tablet  Assine o Podcast Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson (20 a 20 produtora)
67 minutes | 9 months ago
#042 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2}
Neste episódio, vamos descobrir a diferença de “atracamento de navio a parto de pulga” e “anel de papa”. Agora, João Fonseca fala sobre a guinada estratégica que deu na sua empresa ter sucesso oferecendo produtos para a gestão pública. PODebug · Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2} Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Dicas do Episódio Dica do Borba: Canal do Youtube: Memória do Futuro Dica do Marcelo: Livro: A Guerra dos Consoles. Sega, Nintendo e a Batalha que Definiu uma Geração Dica do João: Livro: A Lua vem da Ásia Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson (20 a 20 Produtora)
57 minutes | 9 months ago
#041 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 1}
Nosso entrevistado desse episódio é o empresário João Fonseca, mestre em ciência da computação pela UFPE, trabalhou em empresas como Banorte, IT, CHESF, CELPE, INFRAERO e atualmente é Diretor Executivo da PontoCom.IT especializada em desenvolvimento de produtos e serviços de tecnologia para a gestão pública. Nesta primeira parte da entrevista João, de forma super bem humorada, nos conta o início de sua paixão pela programação e diversos casos pitorescos de sua longa carreira na área de desenvolvimento de software. Link citado no episódio: Repositório digital da revista Micro Sistemas Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com PODebug · Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson (20 a 20 Produtora)
72 minutes | 10 months ago
#040 – Inteligência Artificial: A 4ª Revolução
Amigo ouvinte, estamos de volta em meio à pandemia de COVID-19 e iniciamos nossa temporada 2020 com uma entrevista incrível que fizemos com o Professor Fernando Buarque. Ele nos deu uma aula sobre as diversas revoluções tecnológicas da Humanidade e como chegamos à Inteligência Artificial, que está transformando não apenas os mercados mas a própria teia social. Conversamos sobre a preocupação que a indústria discute e estuda, não apenas em criar algorítimos e tecnologias mais inteligentes, mas principalmente mais éticos e transparentes. O nosso convidado, o Fernando Buarque, é Ph.D. em Inteligência Artificial pelo Imperial College – London, com Estágios Pós-Doutorais na Universidade de Münster – Alemanha e Universidade da Florida – EUA. Professor Associado e Livre Docente da Universidade de Pernambuco (UPE). Ele é Alexander von Humboldt Fellow, Membro Sênior da IEEE, e possui quatro nomeações ad-hominem internacionais: Texas A & M University (professor adjunto), University of Exeter (professor honorário), Universidade of Johannesburg (professor visitante), University of Münster (professor visitante e embaixador de pesquisa). Sua linha de pesquisa é a Inteligência e Semiótica Computacional aplicadas ao suporte de decisão em problemas complexos. Nos últimos anos, ele tem se dedicado à internacionalização do Programa de Doutorado em Engenharia de Computação da POLI/UPE e, desde 2014, serve à integração latino-americana, como coordenador do comitê organizador do LA-CCI (Latin American Conference on Computational Intelligence). Se gostou, ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com PODebug · #040 Inteligência Artificial: A 4ª Revolução Dicas do Episódio Dicas do Borba: Música: Cérebro Eletrônico, Gilberto Gil Artigo: PAC-MAN Recreated with AI by NVIDIA Dicas do Buarque: Livro: O mundo de Parmênides Paper: A semiotic-inspired machine for personalized multi-criteria intelligent decision support Dicas do Marcelo: Código: Microsoft GW-Basic Source Code Livro: The Simulation Hypothesis: An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics and Eastern Mystics All Agree We Are In a Video Game Assine o Podcast Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson (20 a 20 produtora)
60 minutes | 2 years ago
#039 – O Bom, o Mau e o Feio: Três desenvolvedores em conflito
Esta semana o nosso time original, partindo do conceito de Larry Wall, autor da linguagem Perl, que descreve as três virtudes de um programador como: preguiça, impaciência e audácia/arrogância, tenta identificar as principais características que definem um bom desenvolvedor. Buscamos analisar sob três aspectos principais: O técnico, o criativo e o profissional. Se você discordar da nossa opinião ou tiver algo a complementar, deixe seu comentário aqui no post, ou mande uma mensagem nas nossas redes sociais! Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais. Nosso Twitter é @podebug, curta nossa página do Facebook e se preferir nosso e-mail é podcast@podebug.com Links do Episódio Dica do Vladimir Livro: Pomodoro Technique Illustrated Dica do Marcelo Post: Eudora E-Mail Client Source Code Dica do Borba Livro: Release It!: Design and Deploy Production Ready Software Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson
38 minutes | 2 years ago
#038 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 2}
Continuamos conversando sobre Big Data, Deep Learning e muito mais com a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, que é Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty no departamento de Computer Science na University of Arizona. Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Links do Episódio Dicas do Borba Filme: O Homem que Mudou o Jogo Filme: Curvas da Vida Dicas da Thienne Newsletter: Data Science Central Newsletter: O’Reilly Data Newsletter Dicas do Marcelo Jogo: Beat Saber Video: Entrevista com o Desenvolvedor do Beat Saber Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson
34 minutes | 2 years ago
#037 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 1}
Nos últimos anos, a área que mais tem crescido em demanda de profissionais de TI é a de Data Science, mas afinal o que faz um(a) cientista de dados? Por que existe essa procura crescente no mercado? Para responder essas e muitas outras questões, trouxemos essa semana a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, atuando como Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty no departamento de Computer Science na University of Arizona. A entrevista está dividida em duas partes, na próxima semana publicaremos a segunda e última parte. Ouça até o final, pra saber como você pode ganhar um adesivo do nosso podcast! Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson
44 minutes | 2 years ago
#036 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 2}
Concluímos nesse episódio a entrevista com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como CESAR, Meantime e Kibon, dentre outras. Nesta parte final, o Anthony nos explica como o funciona o curso que ele coordena para formar desenvolvedores de jogos digitais, e os desafios e oportunidades dessa área. Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio Curso: Jogos Digitais – Universidade Católica de Pernambuco Games: Site de adventure games do Renato Degiovani Evento: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital Dicas do Vladimir Emulador: WinUAE (Amiga Emulator) Game: The Secret of Monkey Island (Amiga ROMs) Dicas do Marcelo Podcast: Retrocomputaria Game: Galencia para Commodore 64 na STEAM Dica do Anthony Game: KAMI 2 Dica do Borba Documentário: Atari: Game Over Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson
31 minutes | 2 years ago
#035 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 1}
Voltamos ao tema de game development nesse episódio, conversando com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como CESAR, Meantime e Kibon, dentre outras. Mais uma vez decidimos dividir a entrevista em duas partes para poder entregar todo o conteúdo da nossa conversa com Anthony. Semana que vem publicaremos a parte final. Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio Revista: Arquivo digital da revista Input (década de 80) Curso: Jogos Digitais – Universidade Católica de Pernambuco Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson
53 minutes | 2 years ago
#034 – O Gerente Desnecessário (parte 2)
Concluímos nesse episódio a entrevista com o Filipe Sabella, que trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa. Nesta segunda parte o Filipe nos trás muitos insights interessantes da dinâmica gerente-engenheiro, como lidar com as questões de performance e os fatores mais importantes que o gerente de um time de engenharia de software deve ter em mente. Isso tudo numa conversa descontraída como sempre fazemos aqui no PODebug. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio Dica do Borba Livro: Radical Candor: Be a kick-ass boss without losing your humanity (Kim Scott) Dica do Filipe Livro: The Principles of Product Development Flow: Second Generation Lean Product Development (Donald G. Reinertsen) Dica do Marcelo Série de TV: The Looming Tower (Hulu) Livro: The Looming Tower: Al-Qaeda and the Road to 9/11 (Lawrence Wright) Assine o Podcast No Apple Podcasts No Google Podcasts No Spotify No SoundCloud No TuneIn No Stitcher Via Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Kaio Anderson
42 minutes | 2 years ago
#033 – O Gerente Desnecessário (parte 1)
Neste primeiro episódio da temporada 2019 entrevistamos Filipe Sabella. Filipe trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa. Na entrevista ele nos conta como começou a sua carreira de engenheiro e como foi a transição para se tornar um gerente e todos os aprendizados e desafios no caminho. O bate papo foi tão bom que não conseguimos cortar nada, por isso dividimos a entrevista em 2 episódios. Aqui está a primeira parte e na próxima semana publicaremos a segunda e última parte. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio GitHub: Currículo de um dev da década de 80 publicado pelo filhoEvento: Burning Man em Nevada (USA) Assine o Podcast No Apple PodcastsNo Google PodcastsNo SpotifyNo SoundCloudNo TuneInNo StitcherVia Feed RSS Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.comMúsica de encerramento do site audioblocks.comEdição e mixagem por Kaio Anderson
5 minutes | 2 years ago
Contagem Regressiva para Temporada 2019!
Ano novo, temporada nova! O PODebug finalmente vai voltar em janeiro, com novos temas, novos convidados e várias surpresas que estarão aparecendo no feed do podcast. [wpdevart_countdown text_for_day="Dias" text_for_hour="Horas" text_for_minut="Minutos" text_for_second="Segundos" countdown_end_type="date" end_date="07-01-2019 07:00" start_time="1544502263" end_time="0,1,1" action_end_time="show_text" content_position="center" top_ditance="10" bottom_distance="10" ]Temporada 2019 está no Ar![/wpdevart_countdown] Ouça o anúncio oficial para saber o dia do lançamento e comece a contar os dias com a gente! 
7 minutes | 3 years ago
Primeiro Teaser da Nova Temporada
Achou que o podcast tinha acabado ? Achou errado! Ouça o teaser da temporada 2018!
60 minutes | 4 years ago
#032 – IoT: A Internet das Coisas
Neste primeiro episódio do nosso segundo ano de podcast, trouxemos o Daniel Pereira, engenheiro da computação, consultor de sistemas embarcados e IoT do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife. Conversamos com o Daniel sobre a Internet das Coisas, explorando o mercado, estudos de caso, tecnologias, frameworks e discutindo as diversas oportunidades que o IoT trás para nós desenvolvedores. Nosso entrevistado também nos apresentou o projeto open source KNoT (Network of Things) que viabiliza diversos cenários complexos de IoT, através de soluções de roteamento, middleware e hardware embarcado. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast No iTunes No Google Play No SoundCloud No Stitcher Via Feed RSS Links do Episódio Artigo: Estudo de Caso: As Internet das Vacas Vídeo: Amazon Go: O Futuro das Lojas Site: KNoT - Network of Things Código: Repositórios do KNot no GitHub Dica do Borba: Living Clojure: An Introduction and Training Plan for Developers (Livro) Dicas do Daniel: CESAR Talks (App) Enterprise IoT: A Definitive Handbook (Livro) Dicas do Marcelo: Game Development Conference (Canal do YouTube) PH Santos (Canal do YouTube) Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Marcelo Lv Cabral
31 minutes | 4 years ago
#031 – Especial Ano 1
Após alguns meses de hiato estamos de volta com o nosso podcast e como prometido trazemos um especial com a participação dos nossos ouvintes. Neste episódio fizemos o follow-up de alguns dos temas discutidos nesse primeiro ano de podcast e explicamos como será o formato da nossa segunta temporada. Avise aos seus amigos que o PODebug voltou! Se tem alguma crítica ou sugestão, deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast No iTunes No Google Play No SoundCloud No Stitcher Via Feed RSS Links do Episódio Follow-up Episódio 6 - Ética no Software: Fiat Chrysler Faces U.S. Criminal Emissions Investigation Follow-up Episódio 15 - Bitcoin Histórico da cotação do BitCoin no Google Monero (cryptocurrency) Follow-up Episódio 16 - Veículos Autônomos Terrestes Top 10 developments of 2016 in autonomous vehicles Follow-up Episódio 18 - FBI vs Apple Página na Wikipedia sobre a disputa Tag no TechCrunch com as notícias sobre essa disputa Follow-up Episódio 29 - Recriando Prince of Persia Episódio do podcast Hipsters.tech que citou o PODebug Dica do Vladimir: FiraCode Monospaced Font Dica do Borba: NuBank (cartão de crédito) Dica do Marcelo: Finding Vivian Maier (documentário) Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Marcelo Lv Cabral
43 minutes | 5 years ago
#030 – Qualidade de Software: Seja um Programador Lannister
Não existe desenvolvimento de software sem Débito Técnico,  é um conceito que já teve uma conotação predominantemente negativa, mas hoje é parte essencial no planejamento de novos produtos em startups por exemplo. Neste terceiro episódio da série sobre Qualidade de Software, vamos explicar porque você deve ser um Programador Lannister (se você não entendeu a referência não é fã de Game of Thrones). Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast No iTunes No Google Play No SoundCloud No Stitcher Via Feed RSS Links do Episódio Artigo: The Human Cost of Tech Debt Dica do Borba: Planet Money (Podcast) Dicas do Vladimir: Eonfine V4.0+EDR Wireless Bluetooth Earbud (Hardware) mophie Powerstation Plus 8X (Hardware) Dicas do Marcelo: Família Lima Verde (Site de Genealogia) FineReader Online (OCR Tool) Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Marcelo Lv Cabral
89 minutes | 5 years ago
#029 – Recriando Prince of Persia: Dois Projetos Brasileiros
Um dos jogos mais revolucionários de uma geração, desenvolvido por um jovem universitário, pioneiro no uso de captura de movimentos para criar a animação dos personagens, Prince of Persia influenciou toda uma geração de gamers e developers.  Curiosamente existem atualmente dois projetos de código aberto para recriação deste clássico em plataformas modernas, vamos conhecê-los melhor nesse episódio. O nosso convidado de hoje é o Bruno Félix, mais conhecido no mundo do Software Livre como oitofelix,  programador, administrador de sistemas, hacker GNU, tradutor, ativista do movimento de software livre e aspirante a matemático. Bastante atuante na comunidade de software livre o Bruno nos deu uma aula sobre a origem e a filosofia deste movimento. E neste episódio veio falar principalmente do seu projeto MININIM, a implementação software livre avançada do jogo Prince of Persia original, escrito em C. O outro projeto de recriação de PoP 1 é uma iniciativa do nosso host Marcelo que desde fevereiro vem trabalhando nas suas horas vagas para converter o jogo para a plataforma Roku (streaming box e smart tv os) utilizando a linguagem Brightscript. Ouça, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast No iTunes No Google Play No SoundCloud No Stitcher Via Feed RSS Links do Episódio Website: Página do projeto MININIM GitHub: Código fonte do MININIM GitHub: Código fonte do "Prince of Persia for Roku" GitHub: Código fonte do "PoP 1 Sprites Converter" Website: Projeto GNU Website: Projeto do Bruno: GNU CCD2CUE Wikipedia: Carta aberta de Bill Gates aos Hobbystas Wikipedia: Prince of Persia (1989) Forum: Prince of Persia Community Forum Website: Princed Project (modding community) Website: Prince of Persia Original Trilogy (modding community) YouTube: Playlist com as gravações de referência de Prince of Persia YouTube: Playlist com a evolução do remake para Roku YouTube: Vídeo com a demonstração multi-room do MININIM Blog: Desenvolvimento de uma versão HTML5 Dica do Borba: The 8bit Guy (canal do YouTube) Dicas do Bruno: MetaMath (linguagem) Curriculum do Bruno (aceitando propostas de trabalho) Dicas do Marcelo: Texture Packer (aplicativo) VG Maps - The Video Game Atlas (website) Dica do Vladimir: History of the Amiga (série de artigos) Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento por Francis Mechner - Tema de Prince of Persia Edição e mixagem por Kaio Anderson
39 minutes | 5 years ago
#028 – Qualidade de Software: Bugs que Matam
No segundo episódio da série sobre Qualidade de Software trazemos alguns casos famosos de bugs que causaram grandes prejuízos e até mortes. Buscando extrair dessas experiências trágicas de algumas empresas, ensinamentos sobre como evitar que bugs graves escapem para a produção. Discutimos a importância de analisar os riscos adequadamente quando nosso sistema se integra com outros ou com elementos de hardware. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast No iTunes No Google Play No SoundCloud No Stitcher Via Feed RSS Links do Episódio Artigo: 10 of the most costly software errors in history Slides: KILLER APPS Artigo: An Unprecedented Look at Stuxnet, the World’s First Digital Weapon Dica do Borba: Halt and Catch Fire (Série de TV) Dicas do Vladimir: Count Down to Zero Day (Livro) Dicas do Marcelo: The Decline and Fall of IBM: End of an American Icon? (Livro) Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Marcelo Lv Cabral
94 minutes | 5 years ago
0x00 – RAM – Memória de Acesso Randômico
Antes e depois das gravações do PODebug sempre conversamos sobre diversos assuntos aleatórios e interessantes dessa vez decidimos gravar e publicar.
40 minutes | 5 years ago
#027 – Um Desenvolvedor Gringo no Brasil
Já tivemos vários convidados brasileiros que moram no exterior, mas neste episódio fizemos o caminho inverso. Conversamos com um engenheiro de software gringo que mora no Brasil. Justin Harringa é americano do Iowa que nos contou histórias do seu tempo nos EUA e no Brasil. Discutimos também sobre as diferenças de cada lugar sob o ponto de vista de um estrangeiro. Além das diferenças no ambiente de trabalho, conversamos também sobre as diferenças culturais, sua adaptação e o aprendizado do língua portuguesa. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast No iTunes No SoundCloud No Stitcher Via Feed RSS Links do Episódio Link: Geek Night Dica do Borba: Iê Iê Iê de Arnaldo Antunes (Álbum no Spotify) Dica do Vladimir: Recordit (Software) Dica do Justin: Docker (Software) Créditos Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com Música de encerramento do site audioblocks.com Edição e mixagem por Marcelo Lv Cabral
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