75 minutes | Aug 4, 2020

Die Formel fürs Blockbuster-Spiel – braucht's 3rd Person, Skilltrees und Story?

David & Meru sprechen darüber, was ein Blockbuster-Game in ihren Augen ausmacht und ob sich das gerade ändert. Außerdem dabei: "Death Stranding" (PC), "Where The Water Tastes Like Wine" und "Grounded". Sprung zum Hauptthema: 37:35 Zum Thema: David zu "Death Stranding" auf PC: https://bit.ly/30qf2FA Buchtipp "Blood, Sweat, and Pixels" (Jason Schreier): https://amzn.to/3fsl5Ov Musik: David Albus Twitter: @LCRPodcast Paypal/Email: levelcapradio@gmail.com
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