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Das Konzept, Blöcke abzubauen und damit allerhand spannende Dinge zu basteln, ist nicht neu. Doch die Ein-Mann-Produktion Spoxel (Windows, Linux, macOS) versucht, das Genre mit einer neuen Idee aufzupeppen. Nämlich mit dem Craften individueller Waffen, Werkzeuge und Zaubersprüche – Programmierlogik inklusive. Warum man dieses Indiegame lieben kann, aber nicht muss, das klären wir diese Woche im Rebell.at Gaming Podcast.

Wenn ihr mit uns spielen wollt, kommt doch auf unseren Discord-Server.

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Sprecher dieser Folge zu Spoxel Georg "Schurl" Pichler Sigfried Arnold

Soundcredits: Intro by ozzed.net (CC-BY-SA 3.0)

Der Beitrag Spoxel: Minecraft mit selbst programmierten Zaubersprüchen erschien zuerst auf Rebell.at.

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