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Atacazo artístico. Tuvimos un intentos de ponernos creativos con esta pieza de 16 bits distribuida por Interplay pero sus limitaciones técnicas nos pusieron contra las cuerdas. Qué feos son los juegos de pelea cuando son feos. Además, Sergio se pasea por los fichines de la ciudad y Ezequiel comenta sus aventuras en el Zelda: Breath of the Wild.

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